ASÍ JUGABAN NUESTROS ABUELOS

JUEGOS CON MATERIAL ALTERNATIVO

Escrito por pintopinto 13-10-2007 en General. Comentarios (0)

Tras un tiempo de descanso merecido, volvemos a la carga.

para comenzar este curso a tope de pilas.

Os ofrecemos unos cuantos juegos populares y autoctonos de la zona de Benavente y los Valles que podemos realizar con material alternativo.

Pero no penseis en material alternativo como algo de ultimiiiiisima generación, recien inventado, con nombres difíciles de pronuciar. Nosotros somos más simples, más sencillos, nos vale como material alternativo, una piedra, un saco, o unas chapas.

 

NOMBRE DEL JUEGO:

“Cinto” o “La retama por donde anda”

 

DESCRIPCIÓN:

“Cinto”: Uno esconde el cinto y los otros cuentan. Después van a buscarlo, y según se acercan al cinto, el que lo escondió dice: “Frío o caliente”, el primero que lo encuentra la va dando cintazos a los demás hasta llegar al sitio donde se cuenta.

“La retama por donde anda”: Se esconde una correa e una fila de jugadores con las manos hacia atrás. El que se la queda tiene que determinar quien la tiene ante de acercarse al grupo y cuando se acerca sino acierta el que la tienen le sacude con la correa y tiene que volverse a iniciar el juego hasta el que la ponga acierte.

 

NOMBRE DEL JUEGO:

“La peonza”

 

DESCRIPCIÓN:

Enroscar la cuerda alrededor de la peonza e intentar “bailarlo”.

  

NOMBRE DEL JUEGO:

El peón

 

DESCRIPCIÓN:

Se enrollaba con una cuerda el peón y se le tiraba a otro que estaba en el suelo. Si no le dabas, ponías el tuyo. La distancia para lanzar el peón era la medida de la cuerda.

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

La peonza

 

DESCRIPCIÓN:

Se hace un círculo en el suelo. El que tiene que tirar debe sacar las peonzas del círculo.

 

  

NOMBRE DEL JUEGO:

“Las chapas”

 

DESCRIPCIÓN:

Se lanzan las chapas sobre una pared, la chapa que quede mas cerca de ésta, comienza a jugar. Se colocan las chapas en forma de torre  y se lanza sobre estas una piedrecilla, todas las que se den la vuelta, las gana el jugador que lanzo y este sigue tirando hasta que dejen de girarse, entonces se pasa el turno a otro jugador.

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

“Los santos”

 

DESCRIPCIÓN:

Se recortan las cajas de cerillas por el lado del dibujo. Ser ponen 4 cromos cada jugador, en un montón y una piedra redonda encima, entonces se lanzan una piedra plana llamada “tajuela” y los cromos que quedaran debajo de la “tajuela” eran los que ganaba cada jugador.

 

  

NOMBRE DEL JUEGO:

Sapin tilin

 

DESCRIPCIÓN:

Se juntaba un corro de niños y dos fuera del corro. Uno con cinto y el otro sin nada. El del cinto la guardaba en las manos de uno del corro y cuando lo tenia guardado decía el que lo había guardado “Sapín Tilín”, entonces salía el que la tenía guardada con el cinto y si lo pillaba le daba unos cintazos.

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

Al pañuelo por detrás

 

DESCRIPCIÓN:

Al pañuelo por detrás, no lo ves ni lo veras, tris, tras. Jugaban, se sentaban en corro, uno coge el pañuelo, iba corriendo por detrás y se lo ponía a otro, y le tenía que pillar.

 

  

NOMBRE DEL JUEGO:

Comba

 

DESCRIPCIÓN:

Cogían una soga. Se ponía un niña a cada lado. Movían la soga para que otras niñas saltaran. Mientras saltaban, cantaban. Al cocherito lere, me dijo anoche lere, que si quería lere, montar en coche lere, y yo le dije lere, que no podía lere, montar en coche lere, que me mareo lere.

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

El espetón

 

DESCRIPCIÓN:

Se hace un círculo en el suelo y con un hierro puntiagudo se tira para clavarlo en el círculo. El que quede fuera perderá y queda descalificado. Así hasta que quede un único ganador, que será el que gane lo que se ponga de trofeo.

 

NOMBRE DEL JUEGO:

Tajuela

 

DESCRIPCIÓN:

Tirar una piedra a otra a cuatro metros de distancia y el que más se acerque gana.

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

Cuarta

 

DESCRIPCIÓN:

Era lanzar una moneda sobre la pared y dejarla a una medida de 15 centímetros más o menos de otra moneda que había en el suelo. Si quedaba esa medida se ganaba la moneda el lanzador.

 

  

NOMBRE DEL JUEGO:

Caja de cerilla

 

DESCRIPCIÓN:

Se recorta la caja de cerillas los cartones exteriores y se lanzaban contra una pared. El que quedaba más cerca de la pared, se quedaba con los cartones de los jugadores participantes en el juego.

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

Los Santos

 

 

DESCRIPCIÓN:

Se cortaban la 2 caras con dibujo de las cajas de cerillas. Se llamaban Santos. Los Santos de color valían el doble que los de blanco y negro. Cada jugador pone la misma cantidad de santos (1, 2, 3…) y se colocan todos juntos en un montón. De uno en uno van tirando una tajuela (piedra plana), procurando quedar lo mas cerca del montón de sellos. Cuando termina la ronda, cada jugador se queda con los sellos que mas cerca quedan de su tajuela; en caso de duda, se mide con pies, palmas o dedos para ver que tajuela queda mas cerca del sello. Luego cada jugador vuelve a poner sellos y se continua con la segunda ronda, tercera…

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

EL PAÑUELO

 

DESCRIPCIÓN:

 

2 equipos de 10 jugadores aproximadamente cada uno. Cada equipo se colocará en una línea. La madre se colocará en el medio de los dos equipos con un pañuelo (u otro objeto parecido) en la mano. Cada jugador de un equipo tendrá que tener un número. Cuando la madre diga un número, el niño o niña de cada equipo que tenga ese número saldrá corriendo para coger el pañuelo o intentar que el contrario se pase a su campo. El que antes coja el pañuelo y llegue hasta donde están sus compañeros, gana. El otro queda eliminado. Así hasta que salgan todos los números.

 

NOMBRE DEL JUEGO:

BOTE

 

DESCRIPCIÓN:

 

Se pone una botella en el suelo. Se la queda un niño y los demás se esconden. De que termina de contar tiene que buscar a los demás.

Todos los niños que consigan salir de su escondite sin que les pillen y tocar el bote, diciendo en alto: “¡bote!” se salvan.

Y la siguiente vez se la queda el primer niño que haya sido visto y pillado, diciendo su nombre en el bote.

Si resulta que hay un niño que consigue salir de su escondite y darle una patada al bote, salva a todos los niños y se la vuelve a quedar el mismo niño.

  

NOMBRE DEL JUEGO:

LAS TABAS

 

DESCRIPCIÓN:

 

Las tabas son huesos que se encuentran en las articulaciones del cordero. Se solían pintar de distintos colores.

Las partes de la taba son las siguientes:

Zona convexa: “pencas”.

Zona lisa: “culo”.

Hueso que es como una “s”: “Carne”.

Se jugaba de la siguiente manera:

Las niñas sentadas en círculo o en corro tiran la taba al aire. Gana si al caer queda hacia arriba el lado llamado “carne”. Se pierde si el “culo” queda hacia abajo y no hay juego si sale “pencas”.

 

NOMBRE DEL JUEGO:

TABAS

 

DESCRIPCIÓN:

·        Se jugaba con los huesos de la columna vertebral, se hacía un círculo y ponían un número de tabas e iban tirando con una taba a sacar las demás del círculo.

 

·        Se tira una al aire y se van poniendo todas del mismo palo. Hasta que están todas iguales.

 

·        Se cogían las tabas de las patas de los corderos. Se les quitaba toda la carne, se lavaban, luego se ponían a secar y ya por último se pintaban de diferentes colores. Los niños las utilizaban para jugar. El juego consistía en frotarlas en las manos y lanzarlas l más lejos que pudieras pero con las dos manos juntas.

 

·        Se juntan seis tabas (huesos de rodillas de corderos) se colocan en el suelo, se tira el Traitel (bolita) y se van colocando todas en una posición (tienen cuatro: picos, damas, hoyos y fondos) el primero que las coloca todas en esa posición gana.

 

  

NOMBRE DEL JUEGO:

LA PUNTA.

 

DESCRIPCIÓN:

 

Se marca un rectángulo en la tierra y se parte a la mitad. Se marca desde dónde hay que lanzar. Se tiene que clavar un palo o punta que lanza un jugador al terreno del otro. Consiste en ganarle el terreno.

 

NOMBRE DEL JUEGO:

LA PICA.

 

DESCRIPCIÓN:

 

Los jugadores deben ser más de uno. Consiste en tirar una pica (palo alargado) a la tierra húmeda, intentando que se quede sujeta. El otro participante intentará tirar otra pica a la tierra para intentar derribar la de sus compañeros, y así sucesivamente.

El ganador será aquel que mantenga la pica sin ser derribada por otros jugadores.

 

NOMBRE DEL JUEGO:

LA RAYUELA.

 

DESCRIPCIÓN:

 

Se hace como un castillo y en cada cuadro se pone un número: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10. se tira la piedra y se tira al primer cuadro y pisas en todos menos en el primero. Si cuando llega de vuelta al 2 coges la piedra y sin caerte, y así sucesivamente hasta que te caigas y el turno pasa al siguiente.

  

NOMBRE DEL JUEGO:

LA PIGARZA O VIGARDA.

 

DESCRIPCIÓN:

 

Se necesitan 2 útiles, una tabla a modo de paleta de ping pong y un tronco de unos quince centímetros de largo y dos de diámetro acabado por los lados en punta como un lapicero.

Se dibuja un círculo con tiza en el suelo, de aproximadamente un metro de diámetro. Dentro de él se coloca uno de los niños. Pone en el suelo el trozo de madera llamado pigarza y con la paleta o tabla le da un golpe en uno de sus extremos para que salte. En ese momento en que la pigarza está en el aire, el jugador golpea con la pelota a la misma procurando lanzarla lo más lejos posible.

El otro jugador irá corriendo a cogerla y desde allí la arrojará hacia el círculo en el que se encuentra el otro jugador, quien tratará de impedir que entre dentro del mismo, pero sólo podrá impedirlo dando con la paleta a la pigarza. Si la pigarza cae dentro del círculo se cambian el puesto los jugadores, esto es, el que estaba corriéndola pasa a coger la paleta y colocarse en el círculo y el otro será quien debe correrla. Si la pigarza no cae en el círculo, el jugador de la paleta se acercará y volverá a tratar de separar la pigarza.

 

NOMBRE DEL JUEGO:

LAS CANICAS.

 

DESCRIPCIÓN:

 

Se dibuja un círculo y se ponen varias canicas dentro de él. Se coge otra canica y se tira a las que están en el círculo, y las que salgan de éste te las quedas.

  

NOMBRE DEL JUEGO:

Canicas

 

DESCRIPCIÓN:

Se hacía un hoyo en la tierra y se tiraba con una de las canicas para meterla en el hoyo.

 

Se hace un agujero llamado guá y el que colocara su canica allí tirándola y colándola ganaba.

 

Se hace un hoyo en la tierra y se coge tres canicas cada chico. Se tira con una canica al hoyo y si la metes ganas.

 

   

NOMBRE DEL JUEGO:

LOS ALFILERES

 

DESCRIPCIÓN:

 

Cada jugador esconde 2, 3 o 4 alfileres en un montón de arena. Los tapan bien. Luego uno por uno tiran el canto sobre el montón de arena y quien más alfileres destapa, gana.

 

El juego lo gana el jugador que más alfileres consiga en total.

 

(Me lo enseño mi abuela que jugaba de pequeña en su pueblo)

 

NOMBRE DEL JUEGO:

CHAPAS

 

DESCRIPCIÓN:

 

Se juega con los tapones (chapas) de los botellines. Se podía jugar haciendo equipos d fútbol y disputando partidos tirando por turnos, con unas porterías y un garbanzo a modo de balón.

Se podía jugar a las carreras ciclistas haciendo recorridos por la tierra, arena o marcándolos por las calles con tiza o cal.

También se jugaba a ver quien se aproximaba más a una pared o línea.

 

NOMBRE DEL JUEGO:

EL ARO

 

DESCRIPCIÓN:

Se cogía un aro de hierro y un trozo de alambre y vas empujando ese aro y se iba moviendo y si se te caía tenías que volver a hacer el mismo camino. Así se pasaban las horas muertas.

 

ARRABALDE- LA RUEDA.

Con una llanta de bicicleta sin radios y un alambre doblado en forma se 4 jugaban a echar carreras o a ver quién ganaba un circuito.

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

MECA

 

DESCRIPCIÓN:

Pones 5 piedras redondas en el suelo en un círculo y una la tirabas al aire, y tenías que poner la mano con los dedos abiertos para que cada vez entrara por un hueco distinto.

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

Soga-látigo

 

DESCRIPCIÓN:

Se hace un corro de niños, uno se queda en el medio con una soga. El niño empieza a dar vueltas con la soga en la mano arrastrándose la soga por suelo y los demás niños la saltan. A quién la pille pierde y se la queda él en le medio.

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

La raya de Francia

 

DESCRIPCIÓN:

Participan 6 personas, en una esquina se ponen cuatro piedras y en la otra esquina de la calle otras cuatro. El juego consiste en que el equipo que consiga antes coger las piedras del otro equipo sin que le den, gana.

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

Roma o estornia 2

 

DESCRIPCIÓN:

Roma:

Con una estaca con un pico a un lado se tira a un montón de barro. Se tira con otra a intentar dar a la estaca anterior; si al darle con la otra la saca se le manda a Roma, es decir “Vete a Roma”, que significa “vete a por él”.

 

Estornia 2:

Con una estaca se afila por los dos lados y se hacen picos. Se hecha un montón de barro en la tierra. Se tira con la estaca al montón de barro, tu compañero tira su estaca y si te la saca gana.

 

NOMBRE DEL JUEGO:

La herradura

 

DESCRIPCIÓN:

Se pone un palo redondo clavado en el suelo de 1,50 a una distancia de 15m. Se tira con 4 herraduras para que queden acopladas al palo y obtener el mayor número de puntos posibles.

 

 

 

NOMBRE DEL JUEGO:

Los cromos

 

DESCRIPCIÓN:

Los cromos tenían dibujos por una parte y por la otra era blanco. Se ponían en un montón. Se golpeaba con la mano en forma de cacillo, se golpeaban los cromos y al hacer ventosa la mano para arriba, los cromos que salieran con la figura boca arriba al levantar la mano eran los que ganaban.

 

 

 

 

LOS JUEGOS POPULARES Y LOS DEPORTES TRADICIONALES NUESTROS

Escrito por pintopinto 27-05-2007 en General. Comentarios (0)

Estos son todos los juegos populares y deportes tradicionales de Benavente y los Valles que se han realizado, en la convivencia de Burganes.

Tenemos muchos más recopilados gracias a los alumnos participantes, pero era imposible que todos entraran en las 2 convivencias.

http://pintopinto.blogspot.es/img/billarromanoenburganes.jpg http://pintopinto.blogspot.es/img/bolosriberenosenburganes.jpg

http://pintopinto.blogspot.es/img/lacalvaenburganes.jpg http://pintopinto.blogspot.es/img/lapetancaenburganes.jpg

http://pintopinto.blogspot.es/img/lacombaenburganes.jpg http://pintopinto.blogspot.es/img/lallaveenburganes.jpg

http://pintopinto.blogspot.es/img/laschapasenburganes.jpg http://pintopinto.blogspot.es/img/lascanicasenburganes.jpg

http://pintopinto.blogspot.es/img/lastabasenburganes.jpg http://pintopinto.blogspot.es/img/botebote3.jpg

CONVIVENCIA II

Escrito por pintopinto 25-05-2007 en General. Comentarios (1)

Nuestra segunda convivencia "Así jugaban nuestros abuelos".

Esta es la segunda foto de todos, pero intentaremos subir todas aquellas fotos que sean "chulas".

Nos vemos el próximo año... http://pintopinto.blogspot.es/img/convivencia2.jpg

Así se juega a .... LOS BOLOS RIBEREÑOS...

Escrito por pintopinto 15-05-2007 en General. Comentarios (1)
  1. Los bolos ribereños son 9 bolos de madera que hay que colocar en forma de cuadradado.
  2. Se tira con una bola desde dos lugares diferentes: uno que está lejos y otro que está cerca por detrás.
  3. Primero se tira desde el lugar más lejano y luego desde el más cercano a los bolos.
  4. Si tiras desde lejos, no tiras ningún bolo y la bola no pasa los bolos, el tirador no podrá lanzar desde el lugar más cercano luego.

http://pintopinto.blogspot.es/img/boloribereno.jpg 

Así se juega ....... BILLAR ROMANO

Escrito por pintopinto 10-05-2007 en General. Comentarios (3)

El juego consiste en lanzar las bolas de tu color lo más cerca posible de la bola pequeña que se llama "bili".

  • El campo está cerrado por paredes de madera. Las bolas pueden rebotar en las paredes pero no pueden salirse por encima.
  • Las bolas pueden rebotar y mover a las otras bolas; de tu equipo o del otro.
  • Los puntos se consiguen cuando se hayan jugado todas las bolas.
  • Consiguen punto los que tengan su bola más cerca del "bili"

http://pintopinto.blogspot.es/img/billarromano.jpg